3DS游戲機(jī)任天堂3DS:裸眼3D游戲掌機(jī)任天堂公司為了推動(dòng)已經(jīng)發(fā)布5年的DS游戲機(jī)需求,計(jì)劃推出新的3DS掌上游戲機(jī),使用戶(hù)不需要特殊眼鏡就可玩三維游戲。為了完成裸眼3D效果,N3DS將采用夏普的視差屏障(parallaxbarrier)技術(shù)液晶屏,該液晶屏已經(jīng)被應(yīng)用于部分手機(jī)上,但不適合大屏電視。據(jù)任天堂公司介紹,新便攜游戲機(jī)被命名為Nintendo 3DS(N3DS),并可玩為原先DS型號(hào)游戲機(jī)制作的游戲。N3DS的顯示屏將不到4寸,小于4.2寸的DSiLL。這次任天堂正式采用追加了電視、電影中運(yùn)用的3D功能技術(shù)運(yùn)用在游戲里。“裸眼技術(shù)”進(jìn)行3D表現(xiàn),將會(huì)令“N3DS”成為世界上較早在游戲機(jī)上普及該技術(shù)的主機(jī)。就是將兩個(gè)不同角度的影像等距離分割成垂直線(xiàn)條狀,然后利用插排的方式將左右影像交錯(cuò)地融合在一起。閔行區(qū)常見(jiàn)戶(hù)外裸眼3D哪家強(qiáng)
裸眼式3D技術(shù)大多處于研發(fā)階段,并且主要應(yīng)用在工業(yè)商用顯示市場(chǎng),所以大眾消費(fèi)者接觸的不多。從技術(shù)上來(lái)看,裸眼式3D可分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shù)和指向光源(Directional Backlight)三種。裸眼式3D技術(shù)比較大的優(yōu)勢(shì)便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。 [1]光屏障式光屏障式(Barrier)3D技術(shù)也被稱(chēng)為視差屏障或視差障柵技術(shù),其原理和偏振式3D較為類(lèi)似,由夏普歐洲實(shí)驗(yàn)室的工程師歷經(jīng)十余年研究成功。閔行區(qū)好的戶(hù)外裸眼3D哪家強(qiáng)2013年3月月,這項(xiàng)技術(shù)由量子論科學(xué)家戴維·法塔勒博士和惠普研究所的同事一同完成。
以圖4為例,原圖為三個(gè)灰度由10%度漸變到50%的R,G,B方塊圖形,為了在普通的LCD 屏顯示這些圖像,只需要按照?qǐng)D中間的R1,R2,R3,R4,R5,G1,G2,G3,G4,G5, B1,B2,B3,B4,B5的順序排列即可顯示。 而為了在帶有柱面透鏡的LCD 立體顯示屏上正確地還原圖像,需要用軟件方式對(duì)原圖重新編碼排列,重新排列后的方式為:R1,G1,B1, R2,G2,B2, R3,G3,B3,R4,G4,B4,R5,G5,B5。這樣重新編碼排列后的圖像通過(guò)柱面透鏡的折射后在觀察方還原為原來(lái)的圖像。柱面鏡8視點(diǎn)合成算法就是采用類(lèi)似的方法讓輸入圖像在柱面鏡后重新排列,以獲得**自然的2D/3D圖像質(zhì)量。
2013年巴塞羅那MWC移動(dòng)世界大會(huì)做出過(guò)預(yù)測(cè),2013年**熱的六款智能手機(jī)新品將是:裸眼3D手機(jī),LTE4G終端,三防手機(jī),超薄高清手機(jī),多屏互動(dòng)手機(jī),NFC手機(jī)。 [8-9]裸眼3D技術(shù)包括光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡式(Lenticular Lens)和指向光源式(Directional Backlight)三種。截止2013年所應(yīng)用主流的裸眼3D技術(shù)是光屏障式,亦稱(chēng)為視差障壁或者視差障柵技術(shù)。2015年9月,PPTV***成功量產(chǎn)裸眼3D手機(jī)。通過(guò)“裸眼3D”手機(jī)能得到的體驗(yàn)主要包括3D影視以及3D游戲。采用HAP格式解碼與三維建模技術(shù),制作精度達(dá)到像素級(jí)景深控制,單項(xiàng)目?jī)?nèi)容制作成本約80-150萬(wàn)元。

此外,荷蘭飛利浦、廣州朗辰科技旗下的REALCEL的裸眼3D終端顯示產(chǎn)品在3D技術(shù)成熟度方面,無(wú)論是顯示效果還是技術(shù)方案綜合競(jìng)爭(zhēng)力,實(shí)際上均**于同行。移動(dòng)技術(shù)2013年3月,美國(guó)惠普公司宣布,他們研發(fā)出一種新型裸眼3D技術(shù),可用于安裝在移動(dòng)設(shè)備上。未來(lái)人們便可用肉眼直接觀看手機(jī)上的3D圖像。2013年3月月,這項(xiàng)技術(shù)由量子論科學(xué)家戴維·法塔勒博士和惠普研究所的同事一同完成。研究人員主要研發(fā)的是一種背光顯示屏,這種顯示屏的主要元件是發(fā)光二極管和一種超薄的波導(dǎo)結(jié)構(gòu),后者主要是控制光譜中的電磁波,其工作原理主要是通過(guò)干擾使光線(xiàn)偏斜,讓人眼看到三維立體效果。這項(xiàng)技術(shù)的關(guān)鍵在于基于發(fā)光二極管的導(dǎo)波技術(shù),發(fā)光二極管可產(chǎn)生寬角度的組合投影視圖,無(wú)論是靜態(tài)還是動(dòng)態(tài)圖像,用戶(hù)都可以從多個(gè)角度看到全色彩圖像,即便是設(shè)備傾斜也不會(huì)受到影響。由于非市場(chǎng)主流,對(duì)于MLD技術(shù)和Bolod裸眼3D顯示器,我們此次只做簡(jiǎn)單的了解,不做深入技術(shù)性探討。上海綜合戶(hù)外裸眼3D預(yù)算
截至2021年10月,臨床研究表明該設(shè)備可有效解決平面固視導(dǎo)致的睫狀肌調(diào)節(jié)能力下降問(wèn)題 [1-2]。閔行區(qū)常見(jiàn)戶(hù)外裸眼3D哪家強(qiáng)
軟件優(yōu)化:聯(lián)建光電THE WOW方案通過(guò)跨屏視差屏障算法,實(shí)現(xiàn)水平±60°、垂直±15°自由立體觀看視角 [1];內(nèi)容制作:采用HAP格式解碼與三維******建模技術(shù),制作精度達(dá)到像素級(jí)景深控制,單項(xiàng)目?jī)?nèi)容制作成本約80-150萬(wàn)元。2023年度裸眼3D顯示屏**品牌累計(jì)營(yíng)收超62億元,其中洲明科技UfixⅡ系列占據(jù)31%市場(chǎng)份額。艾比森公司2020-2022年研發(fā)投入3.16億元,推動(dòng)MicroLED巨幕屏體厚度縮減至28mm [1]。典型商業(yè)化案例韓國(guó)首爾COEX廣場(chǎng)海浪屏(2025年),單屏年廣告收益達(dá)370萬(wàn)美元,投資回報(bào)率較傳統(tǒng)廣告提升3倍以上。閔行區(qū)常見(jiàn)戶(hù)外裸眼3D哪家強(qiáng)
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