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  • 戶外裸眼3D基本參數(shù)
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    • 迎標(biāo)視訊
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    戶外裸眼3D企業(yè)商機(jī)

    裸眼3D(英文:glasses-free 3D)是對不借助偏振光眼鏡等外部工具,實(shí)現(xiàn)立體視覺效果的技術(shù)的統(tǒng)稱。該類型技術(shù)的**主要有光屏障技術(shù)、柱狀透鏡技術(shù)。作用裸眼3D視覺訓(xùn)練系統(tǒng)可以有效地恢復(fù)弱視兒童雙眼立體視功能, [1-3]同時還能明顯提高學(xué)齡輕度近視兒童的視力。年齡越小、近視屈光度越小的兒童接受訓(xùn)練視力提高效果越好。 [4]主流技術(shù)手段主流的裸眼3D技術(shù)手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源、主動式背光。1、狹縫式液晶光柵。這種技術(shù)原理是在屏幕前加了一個狹縫式光柵之后,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。儀器通過特定設(shè)計(jì)的3D訓(xùn)練影像,促使雙眼產(chǎn)生同時視、融合視及立體視功能。崇明區(qū)大規(guī)模戶外裸眼3D廠家現(xiàn)貨

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    顯示3D影像時,20英寸產(chǎn)品的像素?cái)?shù)為1280×720(總像素為829萬4400),12英寸產(chǎn)品的像素?cái)?shù)為466×350(總像素為147萬)。由于顯示2D影像時,1個像素的9視差上都被分配到相同影像,所以影像的精細(xì)度極高。顯示影像的內(nèi)容方面,通過圖像處理,可將已有的2D影像和3D影像(左眼和右眼的兩視差)轉(zhuǎn)換為9視差影像。20英寸產(chǎn)品上配備了微處理器“Cell Broadband Engine”和基于多視差轉(zhuǎn)換用LSI的圖像處理電路。根據(jù)輸入影像來推定景深信息、生成9視差影像。黃浦區(qū)質(zhì)量戶外裸眼3D廠家現(xiàn)貨就是將兩個不同角度的影像等距離分割成垂直線條狀,然后利用插排的方式將左右影像交錯地融合在一起。

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    不過,他承認(rèn)這種效果不會和全息影像完全一樣,因?yàn)閳D像不會像電影中莉亞的投影那樣遠(yuǎn)遠(yuǎn)突出于屏幕之外。這項(xiàng)技術(shù)不會很快就出現(xiàn) 在電影院里。法特爾說,雖然可以用電腦動畫技術(shù)來制作移動影像,但現(xiàn)場拍攝將需要一組64臺攝像機(jī)同時拍攝一個物體。國內(nèi)2013年底也推出了一款裸眼3D手機(jī)6@9。裸眼3D手機(jī)比較大的優(yōu)勢就是擺脫了眼鏡的束縛,利用安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,通過將左眼和右眼的可視畫面分開實(shí)現(xiàn)3D畫面顯示,使觀者看到3D影像。

    在觀看的時候,觀眾需要和顯示設(shè)備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術(shù)和快門式3D技術(shù)尚有一定的差距。不過液晶面板行業(yè)巨頭友達(dá)光電,研發(fā)巨頭3M等已經(jīng)在積極進(jìn)行研發(fā),預(yù)計(jì)部分裸眼式3D顯示設(shè)備將于今明兩年實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)。優(yōu)缺點(diǎn)1.光屏障式—光屏障式3D技術(shù)也被稱為視差屏障或視差障柵技術(shù),其原理和偏振式3D較為類似,是由夏普歐洲實(shí)驗(yàn)室的工程師十余年的研究成功。光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢,但采用此種技術(shù)的產(chǎn)品影像分辨率和亮度會下降。利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。硬件采用高密度LED模組,支持440Hz刷新率與100% DCI-P3色域覆蓋,曲面屏體可實(shí)現(xiàn)90°無縫轉(zhuǎn)角。

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    相比較于MLD技術(shù),柱狀透鏡式3D顯示技術(shù)就不具有什么優(yōu)勢。柱狀透鏡式顧名思義就是要使用到柱狀的透鏡。在液晶顯示屏幕前加裝一排柱狀的透鏡,這樣圖像就會呈現(xiàn) 在透鏡的焦平面上。從而將圖像中的各個像素點(diǎn)通過透鏡呈現(xiàn) 在人的兩個眼睛中,一旦像素點(diǎn)的光通過不同的角度進(jìn)入左右眼后,人就會在大腦中將雙眼所接收到的圖像進(jìn)行疊加形成3D圖像。柱狀透鏡式3D顯示技術(shù)與其他的顯示技術(shù)相比,主要優(yōu)勢就是在于能夠達(dá)到圖像的亮度要求,但是圖像畢竟是通過了一層透鏡呈現(xiàn)觀眾眼前,所以在圖像的分辨率上很難有更大的突破。而且,盡管該裸眼3D顯示屏支持觸摸功能,但液晶模塊的厚度卻和傳統(tǒng)2D模塊一樣。長寧區(qū)質(zhì)量戶外裸眼3D預(yù)算

    由于非市場主流,對于MLD技術(shù)和Bolod裸眼3D顯示器,我們此次只做簡單的了解,不做深入技術(shù)性探討。崇明區(qū)大規(guī)模戶外裸眼3D廠家現(xiàn)貨

    方向性光源3D技術(shù)在顯示原理上和上述顯示技術(shù)基本類似,不同的是該技術(shù)在呈現(xiàn)3D畫面時需要兩塊背景光源。在觀眾的左右眼同時接收畫面時,處在不同方向上的背景光源依次交替點(diǎn)亮,透過3M反射膜交替在觀眾面前呈現(xiàn)左右眼畫面。由于人眼具有一定的視覺暫停時間,所以交替出現(xiàn)的畫面就能夠在人腦中形成3D 畫面。但是**終的顯示效果同樣無法滿足高清晰度的要求。裸眼3D顯示器的關(guān)鍵技術(shù)主要有視圖進(jìn)行分離的光學(xué)原理、亞屏幕分區(qū)、**視圖的呈現(xiàn)、立體顯示液晶屏圖形處理軟件等。崇明區(qū)大規(guī)模戶外裸眼3D廠家現(xiàn)貨

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