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      戶外裸眼3D基本參數(shù)
      • 品牌
      • 迎標(biāo)視訊
      • 型號
      • 齊全
      戶外裸眼3D企業(yè)商機

      2013年巴塞羅那MWC移動世界大會做出過預(yù)測,2013年**熱的六款智能手機新品將是:裸眼3D手機,LTE4G終端,三防手機,超薄高清手機,多屏互動手機,NFC手機。 [8-9]裸眼3D技術(shù)包括光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡式(Lenticular Lens)和指向光源式(Directional Backlight)三種。截止2013年所應(yīng)用主流的裸眼3D技術(shù)是光屏障式,亦稱為視差障壁或者視差障柵技術(shù)。2015年9月,PPTV***成功量產(chǎn)裸眼3D手機。通過“裸眼3D”手機能得到的體驗主要包括3D影視以及3D游戲。大腦通過整合這兩幅平面圖像,形成虛擬的三維立體視覺。普陀區(qū)購買戶外裸眼3D廠家現(xiàn)貨

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      優(yōu)點:,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢,適和平民化消費。缺點:畫面亮度低,分辨率會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加呈反比降低。柱狀透鏡柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shù)也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術(shù),其比較大的優(yōu)勢便是其亮度不會受到影響。柱狀透鏡3D技術(shù)的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。不過像素間的間隙也會被放大,因此不能簡單地疊加子像素。讓柱透鏡與像素列不是平行的,而是成一定的角度。這樣就可以使每一組子像素重復(fù)投射視區(qū),而不是只投射一組視差圖像。楊浦區(qū)現(xiàn)代戶外裸眼3D廠家現(xiàn)貨這種多維度的眼球運動訓(xùn)練,能夠增強睫狀肌調(diào)節(jié)能力并改善晶狀體彈性 [1]。

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      以圖4為例,原圖為三個灰度由10%度漸變到50%的R,G,B方塊圖形,為了在普通的LCD 屏顯示這些圖像,只需要按照圖中間的R1,R2,R3,R4,R5,G1,G2,G3,G4,G5, B1,B2,B3,B4,B5的順序排列即可顯示。 而為了在帶有柱面透鏡的LCD 立體顯示屏上正確地還原圖像,需要用軟件方式對原圖重新編碼排列,重新排列后的方式為:R1,G1,B1, R2,G2,B2, R3,G3,B3,R4,G4,B4,R5,G5,B5。這樣重新編碼排列后的圖像通過柱面透鏡的折射后在觀察方還原為原來的圖像。柱面鏡8視點合成算法就是采用類似的方法讓輸入圖像在柱面鏡后重新排列,以獲得**自然的2D/3D圖像質(zhì)量。

      在過去的30年里,任天堂一直在試圖發(fā)掘3D游戲的潛力。早在1980年,任天堂就開發(fā)了***個商用的3D產(chǎn)品——一款3D眼鏡,可以配合持FC游戲機的光盤播放器,但這個項目從未走出過日本,***以失敗告終。1995年,任天堂又開發(fā)出了Virtual Boy,一樣支持3D顯示,但還是遭到可恥的失敗。這幾年的經(jīng)驗似乎在告訴任天堂,不要應(yīng)用3D技術(shù)到Wii上。如今裸眼3d游戲機3ds已經(jīng)發(fā)售幾年了,改進版3dsll與3dsxl也已經(jīng)推出,所有游戲大都支持裸眼3d。裸眼3D廣告機裸眼3D廣告機有82寸、46寸、24寸、21.5寸等,以82寸裸眼3D廣告機為例。支持橫向、縱向3D圖像觀看,新顯示屏被認為非常適合于智能手機等移動工具使用。

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      裸眼3D大屏2022年8月,四川自貿(mào)試驗區(qū)川南臨港片區(qū)總部基地裸眼3D大屏基礎(chǔ)部分鋼筋龍骨已在安裝,預(yù)計8月底投用。裸眼3D技術(shù)可以分為光屏障式、柱狀透鏡式以及方向性背光3D技術(shù)。早在2009年,美國的PureDepth公司研究開發(fā)出來的多層顯示技術(shù)(MLD)就是一種裸眼3D顯示技術(shù),這種技術(shù)的好處是不會讓觀眾產(chǎn)生觀看的不良反應(yīng),如惡心、眩暈等。同時這種技術(shù)還突破了視野以及角度的限制,使得觀看場所可以進一步的擴大。**為個性化的一點是,使用這種3D顯示技術(shù)還可以添加二維的字幕。現(xiàn)該技術(shù)已經(jīng)在美國拉斯維加斯地區(qū)推廣使用。優(yōu)點:,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢,適和平民化消費。上海特色戶外裸眼3D廠家現(xiàn)貨

      指向光源技術(shù)通過LED背光協(xié)同LCD面板實現(xiàn)動態(tài)效果,尚處開發(fā)階段。普陀區(qū)購買戶外裸眼3D廠家現(xiàn)貨

      新研發(fā)的裸眼3D液晶屏主要采用視差屏障(parallax barrier)系統(tǒng)形成立體影像,再借助CG silicon液晶處理工藝的優(yōu)勢后,液晶屏的亮度和色彩飽和度都非常的出色。CG silicon液晶處理工藝縮小了液晶面板內(nèi)部的布線寬度,使得光線通過率**提高。和夏普此前生產(chǎn)的液晶面板相比,新液晶屏的亮度加倍至500流明;視差屏障技術(shù)的優(yōu)化使得光利用率進一步增強,同時降低了色彩串?dāng)_現(xiàn)象,色彩飽和度更高。而且,盡管該裸眼3D顯示屏支持觸摸功能,但液晶模塊的厚度卻和傳統(tǒng)2D模塊一樣。支持橫向、縱向3D圖像觀看,新顯示屏被認為非常適合于智能手機等移動工具使用。普陀區(qū)購買戶外裸眼3D廠家現(xiàn)貨

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      方向性光源3D技術(shù)在顯示原理上和上述顯示技術(shù)基本類似,不同的是該技術(shù)在呈現(xiàn)3D畫面時需要兩塊背景光源。在觀眾的左右眼同時接收畫面時,處在不同方向上的背景光源依次交替點亮,透過3M反射膜交替在觀眾面前呈現(xiàn)左右眼畫面。由于人眼具有一定的視覺暫停時間,所以交替出現(xiàn)的畫面就能夠在人腦中形成3D 畫面。但是*...

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      • 劍橋大學(xué)計算機實驗室的尼爾·道奇森教授對這項發(fā)明進行了評價,他表示,這將是一項非常吸引人的發(fā)明,不過也是一個細致的長時間的研究過程,研發(fā)者確保產(chǎn)品的質(zhì)量才能讓其上市銷售。各種應(yīng)用對于這三種技術(shù)的商業(yè)化現(xiàn)狀,視差障壁由于技術(shù)復(fù)雜度較柱狀透鏡低,市場上該類產(chǎn)品較多,而MLD在量產(chǎn)技術(shù)可行性和成本方面并不...
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      • 優(yōu)點:與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢缺點:畫面亮度低,分辨率會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加呈反比降低1.柱狀透鏡—柱狀透鏡技術(shù)也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術(shù),其比較大的優(yōu)勢便是其亮度不會受到影響。柱狀透鏡3D技術(shù)的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,優(yōu)點:3...
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