TCL裸眼3D的技術(shù)原理是雙目視差是形成立體視覺(jué)的主要因素之一,即要看到立體圖像必須使左右眼分別看到有一定差別的圖像。一般的3D電視通過(guò)特定的裝置將輸入的兩路圖像分別轉(zhuǎn)換為左右眼圖像,以圖1a為例,左眼看見(jiàn)球在它的右邊,而右眼看見(jiàn)相同的球在它的左邊,左右眼都只能看見(jiàn)自己的一個(gè)球,兩個(gè)眼睛各自看到的球具有不同的空間信息,我們的大腦使用這些信息來(lái)判斷這些球的距離,產(chǎn)生一個(gè)錯(cuò)覺(jué),感到兩張球的圖片被從屏幕上**,并通過(guò)延長(zhǎng)線(xiàn)投射在屏幕的前面。在兩個(gè)眼睛和左右球的光線(xiàn)交匯的地方,就看到一個(gè)立體的球在這個(gè)位置。不過(guò)由于它的3D顯示基本原理仍與視差障壁技術(shù)有異曲同工之處,所以分辨率仍是一個(gè)比較難解決的問(wèn)題。上海使用戶(hù)外裸眼3D預(yù)算
新研發(fā)的裸眼3D液晶屏主要采用視差屏障(parallax barrier)系統(tǒng)形成立體影像,再借助CG silicon液晶處理工藝的優(yōu)勢(shì)后,液晶屏的亮度和色彩飽和度都非常的出色。CG silicon液晶處理工藝縮小了液晶面板內(nèi)部的布線(xiàn)寬度,使得光線(xiàn)通過(guò)率**提高。和夏普此前生產(chǎn)的液晶面板相比,新液晶屏的亮度加倍至500流明;視差屏障技術(shù)的優(yōu)化使得光利用率進(jìn)一步增強(qiáng),同時(shí)降低了色彩串?dāng)_現(xiàn)象,色彩飽和度更高。而且,盡管該裸眼3D顯示屏支持觸摸功能,但液晶模塊的厚度卻和傳統(tǒng)2D模塊一樣。支持橫向、縱向3D圖像觀看,新顯示屏被認(rèn)為非常適合于智能手機(jī)等移動(dòng)工具使用。崇明區(qū)使用戶(hù)外裸眼3D廠家現(xiàn)貨和夏普此前生產(chǎn)的液晶面板相比,新液晶屏的亮度加倍至500流明;
3、指向光源,簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)就是精確控制兩組屏幕分辨向左右眼投射圖像。 [5]PPTV手機(jī)**近使用裸眼3D成像技術(shù)——反狹縫微控投射技術(shù)。這種技術(shù)是液晶光柵技術(shù)的改進(jìn)型技術(shù),用透光反射柱狀膜做狹縫屏障。對(duì)比與傳統(tǒng)的視差屏障技術(shù),由于透光反射膜本身透光,所以亮度損失很小。此外,該技術(shù)采用的是日本進(jìn)口3D原材料。反狹縫微控投射技術(shù)擁有零串?dāng)_、低摩爾紋、高亮度、低反射率、多視角等技術(shù)特點(diǎn)裸眼3D手機(jī)的發(fā)展將在眼球追蹤功能和手機(jī)3D拍攝功能兩個(gè)方向。 [7]
1、狹縫式液晶光柵。這種技術(shù)原理是在屏幕前加了一個(gè)狹縫式光柵之后,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi),使觀者看到3D影像。 [3]2、柱狀棱鏡這種技術(shù)原理是通過(guò)透鏡的折射原理,將左右眼對(duì)應(yīng)的像素點(diǎn)分別投射在左右眼中,實(shí)現(xiàn)圖像分離。對(duì)比狹縫光柵技術(shù)比較大的優(yōu)點(diǎn)是透鏡不會(huì)遮擋光線(xiàn),所以亮度有了很大改善。 [4]CG silicon液晶處理工藝縮小了液晶面板內(nèi)部的布線(xiàn)寬度,使得光線(xiàn)通過(guò)率提高。
而且在液晶屏幕前加裝透鏡需要更大的制造成本,后期維護(hù)成本也很高,不利于推廣使用。光屏障式3D顯示技術(shù)是由夏普公司歐洲研發(fā)部的幾位工程師共同研發(fā)出來(lái)的新型顯示技術(shù),該技術(shù)是通過(guò)在LCD液晶面板和內(nèi)部發(fā)光器件之間增設(shè)偏振模和高分子層,當(dāng)圖像通過(guò)液晶面板顯示在觀眾面前時(shí),偏振??梢詫⒆笥已劢邮艿漠?huà)面區(qū)分開(kāi)來(lái),從而在觀眾大腦中形成立體的顯示畫(huà)面。這種技術(shù)是將偏振模和高分子層集成在了顯示器的內(nèi)部,能夠在**廣以及成本控制方面起到一定的作用,但是在圖像的顯示方面難以提高亮度,同時(shí)難3D顯示技術(shù)。讓柱透鏡與像素列不是平行的,而是成一定的角度。金山區(qū)好的戶(hù)外裸眼3D零售價(jià)
視差屏障技術(shù)的優(yōu)化使得光利用率進(jìn)一步增強(qiáng),同時(shí)降低了色彩串?dāng)_現(xiàn)象,色彩飽和度更高。上海使用戶(hù)外裸眼3D預(yù)算
優(yōu)點(diǎn):,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢(shì),適和平民化消費(fèi)。缺點(diǎn):畫(huà)面亮度低,分辨率會(huì)隨著顯示器在同一時(shí)間播出影像的增加呈反比降低。柱狀透鏡柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shù)也被稱(chēng)為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術(shù),其比較大的優(yōu)勢(shì)便是其亮度不會(huì)受到影響。柱狀透鏡3D技術(shù)的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個(gè)柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個(gè)子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個(gè)子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。不過(guò)像素間的間隙也會(huì)被放大,因此不能簡(jiǎn)單地疊加子像素。讓柱透鏡與像素列不是平行的,而是成一定的角度。這樣就可以使每一組子像素重復(fù)投射視區(qū),而不是只投射一組視差圖像。上海使用戶(hù)外裸眼3D預(yù)算
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