智慧菜場消費與運動激勵場景:智慧菜場周邊的 AI 智慧步道將日常消費與運動激勵相結(jié)合。居民前往菜場買菜時,可先在智慧步道進行簡短運動,如 10 分鐘快走,運動數(shù)據(jù)換算成 “健康積分”。在菜場消費...
智能座椅與公園的共享單車停放點聯(lián)動,當(dāng)游客坐在座椅上時,顯示屏?xí)@示附近可用的共享單車數(shù)量和位置,方便游客規(guī)劃返程交通。在節(jié)假日期間,智能座椅會推送一些應(yīng)景的祝福信息和活動推薦,比如春節(jié)時會顯示“祝您...
主題酒店智能導(dǎo)覽互動屏:在主題酒店的大堂、樓層走廊設(shè)置互動屏。入住客人觸摸屏幕可查詢酒店的各項服務(wù)信息,如客房服務(wù)、餐飲服務(wù)、健身設(shè)施、會議設(shè)施等的介紹和使用方法?;悠撂峁┚频甑牟季謭D,指引客...
智能座椅的親子互動功能為家庭游園增添了許多樂趣。座椅的顯示屏上有專門的親子互動板塊,里面有各種適合家長和孩子一起玩的小游戲,如 “找不同”“拼圖” 等,這些游戲不僅能鍛煉孩子的觀察力和思維能力,還能增...
青少年在AR體能游戲中培養(yǎng)了團隊合作和規(guī)則意識,這些品質(zhì)對他們的成長具有積極意義,實現(xiàn)了體育育人的隱性價值。系統(tǒng)的節(jié)能設(shè)計降低了公園的運營成本,同時通過推廣綠色健身理念,引導(dǎo)居民選擇環(huán)保的生活方式,助...
作為智慧公園的設(shè)施,AR體能訓(xùn)練系統(tǒng)提升了公園的科技感與吸引力,使傳統(tǒng)公園從單純的休憩空間升級為集健身、娛樂、社交于一體的復(fù)合型公共空間,增加了公園的客流量。針對兒童群體設(shè)計的AR體能游戲,在鍛煉孩子...
智慧公園的智能座椅不再是簡單的休憩工具,它的椅面下方隱藏著一圈太陽能板,白天吸收陽光轉(zhuǎn)化為電能,不僅能為自身功能供電,還能在夜間點亮椅腿處的柔光燈帶,既為晚歸的游客照亮路徑,又成為公園夜景中一道溫馨的...
AI騎行具有強大的凝聚力,能夠吸引不同年齡段的人群參與其中,從而促進家庭共同運動,強化家庭情感聯(lián)結(jié),凸顯出獨特的情感價值。周日的時候,父母可以帶著孩子一起體驗AI騎行,在虛擬的賽道上相互鼓勵、共同前進...
大型體育中心智能導(dǎo)覽互動屏:在大型體育中心的入口、看臺、訓(xùn)練場旁設(shè)置互動屏。觀眾觸摸屏幕可查詢體育中心的場館布局、賽事安排、座位信息等。對于不同的體育賽事,如足球比賽、籃球比賽等,互動屏?xí)榻B參...
AI虛擬釣魚大屏互動系統(tǒng),系統(tǒng)中支持多人同時互動的設(shè)計,讓這款大屏成為公園中的社交新熱點。它支持多名游客同時在屏幕前進行釣魚活動,每個人的操作區(qū)域和虛擬釣魚場景相對區(qū)別又相互關(guān)聯(lián)。游客之間可以相互觀察...
高校校園智能導(dǎo)覽互動屏:在大學(xué)校園的校門、教學(xué)樓、圖書館、宿舍區(qū)等地方設(shè)置互動屏。新生和訪客可通過互動屏了解學(xué)校的歷史沿革、院系設(shè)置、校園文化等基本信息。觸摸屏幕上的校園地圖,可查詢各建筑物的具...
AI騎行推動了傳統(tǒng)公園的轉(zhuǎn)型升級,從單一的休閑空間轉(zhuǎn)變?yōu)閺?fù)合型的智慧運動空間,極大地拓展了公園的功能價值。傳統(tǒng)的公園主要以散步、賞花、休憩等休閑活動為主,功能相對單一。而引入AI騎行后,公園增加了運動...