解決用戶“找不到路”的困擾快速定位和精細(xì)導(dǎo)航:在布局復(fù)雜的大型建筑中,用戶經(jīng)常面臨找不到路的問(wèn)題,尤其是在陌生的商場(chǎng)、醫(yī)院或機(jī)場(chǎng)等場(chǎng)所。室內(nèi)導(dǎo)航系統(tǒng)通過(guò)藍(lán)牙、Wi-Fi或UWB等定位技術(shù),能讓用戶獲得...
商場(chǎng)室內(nèi)導(dǎo)航系統(tǒng)還為商家和品牌提供了新的營(yíng)銷(xiāo)渠道。商家可以通過(guò)導(dǎo)航系統(tǒng)向用戶推送個(gè)性化的廣告和促銷(xiāo)信息,吸引用戶到店消費(fèi)。例如,當(dāng)用戶接近某家店鋪時(shí),導(dǎo)航系統(tǒng)可以自動(dòng)推送該店鋪的優(yōu)惠活動(dòng)和新品信息,提...
從硬件成本來(lái)看,ibeacon信標(biāo)價(jià)格親民,單個(gè)成本通常在幾十元到上百元不等,相比UWB(超寬帶)定位幾百元甚至上千元的標(biāo)簽成本,**降低了部署門(mén)檻。而且,ibeacon信標(biāo)功耗極低,一節(jié)普通紐扣電池...
讓患者不再迷路,提升就醫(yī)效率找到路,省時(shí)省心在醫(yī)院比較怕的就是“迷路”,比如看個(gè)職業(yè)號(hào),掛了號(hào)之后不知道診室在哪,或者檢查完了不知道去哪繳費(fèi),繞來(lái)繞去,光找路就浪費(fèi)了半小時(shí)。而3D電子導(dǎo)視系統(tǒng)就像一位...
智慧校園服務(wù)升級(jí):杭州某高校在圖書(shū)館部署WiFi指紋+慣性導(dǎo)航組合系統(tǒng),學(xué)生搜索圖書(shū)時(shí),APP不僅顯示書(shū)架精確位置,還能規(guī)劃"順路取書(shū)"比較好路線(如串聯(lián)相鄰借閱目標(biāo))。自習(xí)室空位實(shí)時(shí)映射于導(dǎo)航地圖,...
當(dāng)你需要在室內(nèi)進(jìn)行導(dǎo)航時(shí),比如在商場(chǎng)里找一個(gè)店,在寫(xiě)字樓找一個(gè)房間號(hào),在門(mén)診找一個(gè)科室時(shí),你需要先知道,百寶圖的室內(nèi)地圖與高德、百度的地圖在功能和應(yīng)用場(chǎng)景上的明顯區(qū)別。1.應(yīng)用場(chǎng)景:百寶圖專(zhuān)注于室內(nèi)的...
增強(qiáng)用戶的趣味互動(dòng)體驗(yàn)AR/VR導(dǎo)航體驗(yàn):在大型公園或有趣的健身空間,AR導(dǎo)航可以將虛擬路線疊加在實(shí)際場(chǎng)景中,讓用戶通過(guò)手機(jī)攝像頭看到動(dòng)態(tài)指引箭頭,更直觀地找到目標(biāo)地點(diǎn)。VR全景導(dǎo)航還能在用戶到達(dá)某個(gè)...
AR實(shí)景導(dǎo)航,利用攝像頭將前方道路的真實(shí)場(chǎng)景實(shí)時(shí)捕捉下來(lái),再結(jié)合汽車(chē)當(dāng)前定位、地圖導(dǎo)航信息以及場(chǎng)景AI識(shí)別,進(jìn)行融合計(jì)算,生成虛擬的導(dǎo)航指引模型,并疊加到真實(shí)道路上,從而創(chuàng)建出更貼近駕駛者真實(shí)視野的導(dǎo)...
訪客管理與預(yù)約導(dǎo)航訪客可通過(guò)手機(jī)提前預(yù)約,系統(tǒng)提供從停車(chē)場(chǎng)到目標(biāo)企業(yè)的全程導(dǎo)航服務(wù),讓訪客輕松找到目標(biāo)位置。提供二維碼導(dǎo)航,訪客掃描后可直接獲取路徑指引,提升訪客體驗(yàn)并減輕物業(yè)咨詢(xún)壓力。停車(chē)場(chǎng)管理與尋...
觸摸大屏導(dǎo)視在入口、大廳等關(guān)鍵位置設(shè)置交互大屏,用戶觸摸即可查詢(xún)目標(biāo)、獲取路線。作為線上導(dǎo)航的補(bǔ)充,它解決了部分用戶手機(jī)操作不熟練的問(wèn)題,提升導(dǎo)航覆蓋率。跨樓層 / 跨樓宇導(dǎo)航突破單層限制,支持多層建...
博物館/科技館典型場(chǎng)景:歷史文化博物館、兒童科技體驗(yàn)館用戶痛點(diǎn):-傳統(tǒng)導(dǎo)覽器互動(dòng)性差,展品信息單向輸出。-游客游覽路線隨機(jī),易錯(cuò)過(guò)主要展區(qū)。解決方案與體驗(yàn):-AR互動(dòng)導(dǎo)覽:游客用手機(jī)掃描展品(如青銅器...
博物館/科技館典型場(chǎng)景:歷史文化博物館、兒童科技體驗(yàn)館用戶痛點(diǎn):-傳統(tǒng)導(dǎo)覽器互動(dòng)性差,展品信息單向輸出。-游客游覽路線隨機(jī),易錯(cuò)過(guò)主要展區(qū)。解決方案與體驗(yàn):-AR互動(dòng)導(dǎo)覽:游客用手機(jī)掃描展品(如青銅器...