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    • D75 光源輻射定標(biāo)生產(chǎn)廠家,積分球
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    積分球基本參數(shù)
    • 品牌
    • 上海倍藍(lán)
    • 型號(hào)
    • 齊全
    • 類型
    • 積分球
    • 規(guī)格
    • 積分球
    積分球企業(yè)商機(jī)

    色參數(shù):1、顯色參數(shù),物體用該光源照明和用標(biāo)準(zhǔn)光源照明時(shí),其顏色符合程度的量度稱為顯色參數(shù);顯色參數(shù)值越大越好,較大為100,符號(hào)Ra。顯色參數(shù)可以反映光源能否正確呈現(xiàn)物體的顏色。2、黑體,對(duì)于任何波長(zhǎng)的輻射,都能夠完全吸收,并且具有較大輻射本領(lǐng)的物體稱為黑體。3、色容差,色容差反映出該熒光燈的色坐標(biāo)與目標(biāo)坐標(biāo)之間的偏離程度;兩者之間距離越遠(yuǎn),說(shuō)明該熒光燈的色容差越大;反之,則越小。4、色溫,一定黑體在某一溫度發(fā)出的輻射光與所在測(cè)試光源的輻射光具有相同的色品時(shí),此溫度稱為該光源的色溫,符號(hào)為T(mén)c,單位為K。積分球與概率論相結(jié)合,可以研究隨機(jī)粒子在球體內(nèi)的分布規(guī)律。D75 光源輻射定標(biāo)生產(chǎn)廠家

    D75 光源輻射定標(biāo)生產(chǎn)廠家,積分球

    積分球內(nèi)部涂層的選擇:在選擇積分球時(shí),漫反射涂層的選擇非常重要,漫反射涂層或材料的反射率——越高越好。“更高的反射率意味著光在被吸收之前在球體內(nèi)有更多的反射,”Labsphere銷售和營(yíng)銷副總裁Peter Weitzman說(shuō),“因此集成度更好,測(cè)量精度也更好?!甭瓷渫苛蠂娡糠绞酵ǔ0▏婌F式或粉末式。積分球內(nèi)部噴涂哪種漫反射涂層,取決于系統(tǒng)使用環(huán)境,以及使用積分球測(cè)試的波段范圍。針對(duì)極l端條件或者小積分球,燒結(jié)聚四氟乙烯(PTFE或Teflon)提供非常好的性能。例如Labsphere的Spectralon EPV漫反射材料可用于深紫外、極l端物理和真空中。典型的硫酸鋇涂層,盡管也可在近紫外和紅外使用,但主要用于可見(jiàn)光波段范圍。鍍金漫反射涂層主要應(yīng)用于NIR-MIR波段范圍。每種漫反射涂層的較佳使用波段范圍和概述詳見(jiàn)生產(chǎn)商的網(wǎng)站發(fā)布內(nèi)容。Spectra-FT精細(xì)可調(diào)光譜積分球標(biāo)準(zhǔn)光源積分球作為光源積分器,為光學(xué)系統(tǒng)提供了理想的光源條件。

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    理想積分球原理:理想積分球的條件:A、積分球的內(nèi)表面為一完整的幾何球面,半徑處處相等;B、球內(nèi)壁是中性均勻漫射面,對(duì)各種波長(zhǎng)的入射光線具有相同的漫反射比;C、球內(nèi)沒(méi)有任何物體,光源也看作只發(fā)光而沒(méi)有實(shí)物的抽象光源。2、影響積分球測(cè)量精度的因素A、球內(nèi)壁是均勻的理想漫射層,服從朗伯定則;B、球內(nèi)壁各點(diǎn)的反射率相等;C、球內(nèi)壁白色涂層的漫射是中性的;D、球半徑處處相等,球內(nèi)除燈外無(wú)其他物體存在;E、窗口材料是中性的,其E符合照度的余弦定則.實(shí) 際情況與理想條件不符合會(huì)帶來(lái)測(cè)量誤差,故需修正。

    顯然,有的積分球采用平面擋板封貼于2π開(kāi)口處,這樣就嚴(yán)重破壞了球體的球面度,進(jìn)而影響光線散射的均勻性。特別是當(dāng)2π開(kāi)口比較大時(shí),這種影響就更加明顯。積分球的外觀確是個(gè)中空的球體,外壁由金屬構(gòu)成,內(nèi)壁涂有擴(kuò)散率很高的物質(zhì),如:硫酸鋇(BaSO4)或詩(shī)貝倫(SPEKTRON);硫酸鋇涂層的積分球價(jià)格較便宜,等效透過(guò)率的基線平坦度 T入稍差,但反射率(P入)較高,可達(dá)到 P入≥0.92;而詩(shī)貝倫涂層的積分球剛好與硫酸鋇涂層的相反,它的基線平坦度 T入 更趨于平直,但反射率稍差,P入≥0.80。它的內(nèi)徑可以做到從幾十毫米~幾百毫米不等;但內(nèi)徑越大則價(jià)格也越貴。積分球內(nèi)壁的材料選擇對(duì)光線的反射效率至關(guān)重要。

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    積分球被普遍應(yīng)用于以下領(lǐng)域:1 運(yùn)動(dòng)追蹤,積分球可以用于運(yùn)動(dòng)追蹤應(yīng)用,例如跟蹤運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作。通過(guò)測(cè)量運(yùn)動(dòng)員的旋轉(zhuǎn)角速度和加速度,確定運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作狀態(tài),實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)分析和評(píng)估。2 虛擬現(xiàn)實(shí),積分球在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域也有著普遍的應(yīng)用。通過(guò)測(cè)量用戶的旋轉(zhuǎn)角速度和加速度,使用戶在虛擬環(huán)境中可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)和交互,提升虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。3 游戲控制,積分球可以用于游戲控制器,通過(guò)測(cè)量玩家的旋轉(zhuǎn)角速度和加速度,實(shí)現(xiàn)游戲的控制和互動(dòng)。4運(yùn)動(dòng)醫(yī)學(xué),積分球在運(yùn)動(dòng)醫(yī)學(xué)領(lǐng)域也有著重要應(yīng)用。通過(guò)測(cè)量運(yùn)動(dòng)員的旋轉(zhuǎn)角速度和加速度,評(píng)估運(yùn)動(dòng)員的運(yùn)動(dòng)技能和表現(xiàn),提供訓(xùn)練和康復(fù)指導(dǎo)。在光電測(cè)試中,積分球確保了光源的穩(wěn)定性和均勻性。VIS-NIR光源積分球測(cè)試

    積分球在經(jīng)濟(jì)學(xué)領(lǐng)域,如市場(chǎng)分析、資源配置等方面,也具有實(shí)用價(jià)值。D75 光源輻射定標(biāo)生產(chǎn)廠家

    “另一方面,”Durell說(shuō),“如果你想要光束輪廓和角度信息,那么就使用光束輪廓儀或角度計(jì)。根據(jù)定義,積分球通常會(huì)抹去這些空間信息?!狈e分球的第二個(gè)主要優(yōu)點(diǎn)是它的衰減特性。具體來(lái)說(shuō),積分球可以被視為一個(gè)均勻衰減器,這意味著它能夠?qū)⑷肷涞墓饩€以相同的比例進(jìn)行衰減或減弱。這種特性使得積分球在功率測(cè)量方面具有一些優(yōu)勢(shì)。首先,傳統(tǒng)的功率計(jì)可能會(huì)被光源的功率水平損壞,而積分球則可以避免這種情況,因?yàn)樗鼘?duì)所有光線進(jìn)行均勻衰減,不會(huì)對(duì)任何特定光線產(chǎn)生過(guò)大的壓力。D75 光源輻射定標(biāo)生產(chǎn)廠家

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