短語“Visualization in Scientific Computing”(意為“科學計算之中的可視化”)后來變成了“Scientific Visualization”(即“科學可視化”),而前者**初指的是作為科學計算之組成部分的可視化:也就是科學與工程實踐當中對于計算機建模和模擬的運用。信息可視化更近一些的時候,可視化也日益尤為關注數(shù)據(jù),包括那些來自商業(yè)、財務、行政管理、數(shù)字媒體等方面的大型異質性數(shù)據(jù)**。二十世紀90年代初期,人們發(fā)起了一個新的,稱為“信息可視化”的研究領域,旨在為許多應用領域之中對于抽象的異質性數(shù)據(jù)集的分析工作提供支持。因此,21世紀人們正在逐漸接受這個同時涵蓋科學可視化與信息可視化領域的新生術語“數(shù)據(jù)可視化” 。醫(yī)學中對細胞或組織不正常技能的發(fā)現(xiàn),交通監(jiān)視儀器對過往車輛的發(fā)現(xiàn)。楊浦區(qū)提供數(shù)字視覺設計供應商

另一方面,F(xiàn)rits H. Post (2002)則從計算機科學的視角,將這一領域劃分為如下多個子領域:1、可視化算法與技術方法2、立體可視化3、信息可視化4、多分辨率方法5、建模技術方法6、交互技術方法與體系架構數(shù)據(jù)可視化的成功,應歸于其背后基本思想的完備性。依據(jù)數(shù)據(jù)及其內在模式和關系,利用計算機生成的圖像來獲得深入認識和知識。其第二個前提就是利用人類感覺系統(tǒng)的廣闊帶寬來操縱和解釋錯綜復雜的過程、涉及不同學科領域的數(shù)據(jù)集以及來源多樣的大型抽象數(shù)據(jù)**的模擬。這些思想和概念極其重要,對于計算科學與工程方法學以及管理活動都有著精深而又***的影響。《Data Visualization: The State of the Art》(意為“數(shù)據(jù)可視化:前列技術水平”)一書當中重點強調了各種應用領域與它們各自所特有的問題求解可視化技術方法之間的相互作用。金山區(qū)品牌數(shù)字視覺設計服務電話計算機視覺包括圖像處理和模式識別,除此之外,它還包括空間形狀的描述,幾何建模以及認識過程。

計算機視覺是一門研究如何使機器“看”的科學,更進一步的說,就是是指用攝影機和電腦代替人眼對目標進行識別、跟蹤和測量等機器視覺,并進一步做圖形處理,使電腦處理成為更適合人眼觀察或傳送給儀器檢測的圖像。作為一個科學學科,計算機視覺研究相關的理論和技術,試圖建立能夠從圖像或者多維數(shù)據(jù)中獲取‘信息’的人工智能系統(tǒng)。這里所指的信息指Shannon定義的,可以用來幫助做一個“決定”的信息。因為感知可以看作是從感官信號中提取信息,所以計算機視覺也可以看作是研究如何使人工系統(tǒng)從圖像或多維數(shù)據(jù)中“感知”的科學。
在建立計算機視覺系統(tǒng)時需要用到上述學科中的有關技術,但計算機視覺研究的內容要比這些學科更為***。計算機視覺的研究與人類視覺的研究密切相關。為實現(xiàn)建立與人的視覺系統(tǒng)相類似的通用計算機視覺系統(tǒng)的目標需要建立人類視覺的計算機理論。計算機視覺領域的突出特點是其多樣性與不完善性。這一領域的先驅可追溯到更早的時候,但是直到20世紀70年代后期,當計算機的性能提高到足以處理諸如圖像這樣的大規(guī)模數(shù)據(jù)時,計算機視覺才得到了正式的關注和發(fā)展。然而這些發(fā)展往往起源于其他不同領域的需要,因而何謂“計算機視覺問題”始終沒有得到正式定義,很自然地,“計算機視覺問題”應當被如何解決也沒有成型的公式。從圖像中發(fā)現(xiàn)特定的情況內容。

數(shù)據(jù)挖掘數(shù)據(jù)挖掘是指對大量數(shù)據(jù)加以分類整理并挑選出相關信息的過程。數(shù)據(jù)挖掘通常為商業(yè)智能組織和金融分析師所采用;不過,在科學領域,數(shù)據(jù)挖掘也越來越多地用于從現(xiàn)代實驗與觀察方法所產生的龐大數(shù)據(jù)集之中提取信息。數(shù)據(jù)挖掘被描述為“從數(shù)據(jù)之中提取隱含的,先前未知的,潛在有用信息的非凡過程”,以及“從大型數(shù)據(jù)集或數(shù)據(jù)庫之中提取有用信息的科學”。與企業(yè)資源規(guī)劃相關的數(shù)據(jù)挖掘是指對大型交易數(shù)據(jù)集進行統(tǒng)計分析和邏輯分析,從中尋找可能有助于決策制定工作的模式的過程。電商數(shù)據(jù)監(jiān)測往往是通過簡單的圖象處理發(fā)現(xiàn)圖像中的特殊區(qū)域,為后繼更復雜的操作提供起點。浦東新區(qū)一站式數(shù)字視覺設計平臺
在許多計算機視覺應用中,計算機被預編程,以解決特定的任務,但基于學習的方法現(xiàn)在正變得越來越普遍。楊浦區(qū)提供數(shù)字視覺設計供應商
人工智能所研究的一個主要問題是:如何讓系統(tǒng)具備“計劃”和“決策能力”?從而使之完成特定的技術動作(例如:移動一個機器人通過某種特定環(huán)境)。這一問題便與計算機視覺問題息息相關。在這里,計算機視覺系統(tǒng)作為一個感知器,為決策提供信息。另外一些研究方向包括模式識別和機器學習(這也隸屬于人工智能領域,但與計算機視覺有著重要聯(lián)系),也由此,計算機視覺時常被看作人工智能與計算機科學的一個分支。物理是與計算機視覺有著重要聯(lián)系的另一領域。楊浦區(qū)提供數(shù)字視覺設計供應商
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