VR、AR、MR、全息投影、裸眼3D的區(qū)別?
VR又叫虛構(gòu)實(shí)際(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)。其比較大的特色是應(yīng)用電腦模仿發(fā)生一個(gè)三維空間的虛構(gòu)天下,供給應(yīng)用者對(duì)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模仿,讓?xiě)?yīng)用者猶如身臨其境一樣平常。在這個(gè)虛構(gòu)空間內(nèi),應(yīng)用者構(gòu)成交互的是虛構(gòu)天下內(nèi)容的器械。
VR的**產(chǎn)物有許多,好比:Oculus、索尼的PS VR 、HTC的vive和三星的Gear VR,和簡(jiǎn)潔版的VR裝備——google的Cardboard,它們都能讓我們領(lǐng)略到VR的魅力。 智飛亞智能科技,3D技術(shù)已經(jīng)融入現(xiàn)實(shí)社會(huì),給人們帶來(lái)全新視覺(jué)體驗(yàn),呈現(xiàn)亦真亦幻的虛擬影像世界。呂梁3D全息投影創(chuàng)新服務(wù)

全息投影原理--簡(jiǎn)介全息投影技術(shù),英文名稱(chēng)為front-projectedholographicdisplay,又稱(chēng)為虛擬成像技術(shù),主要是利用干涉和衍射的原理將物體的三維圖像進(jìn)行再現(xiàn),是全息攝影技術(shù)的逆向展示過(guò)程。全息投影技術(shù)主要可以分為激光束投射實(shí)體的3D影像技術(shù)、空氣投影和交互技術(shù)、360度全息顯示屏技術(shù)三種,這種技術(shù)不僅可以產(chǎn)生空中幻想,甚至可以使幻像與表演者一起互動(dòng),效果驚人,在演唱會(huì)、汽車(chē)服裝發(fā)布會(huì)、展覽、清吧娛樂(lè)等場(chǎng)所都有著良好的應(yīng)用。二、全息投影原理--干涉原理在投影之前,需對(duì)所投的“影”進(jìn)行錄制,這是全息投影技術(shù)的首先步,即利用干涉的原理對(duì)光波信息進(jìn)行記錄,完成拍攝的過(guò)程。在拍攝的過(guò)程中,一部分激光輻照被攝物體使之形成漫射式的物光束。另一部分激光作為參考光束射到全息底片上并與物光束相疊加產(chǎn)生干涉,干涉作用將物體光波上各點(diǎn)的相位和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,并利用干涉條紋間的反差和間隔將其全部信息記錄下來(lái),記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過(guò)顯影、定影等處理后,便成為一張全息圖,即全息照片。三、全息投影原理--衍射原理完成拍攝過(guò)程形成全息照片后,第二步便是基于該全息圖利用衍射的原理再現(xiàn)物體光波信息,完成成像過(guò)程。北京多功能3D全息投影3d投影比較大的優(yōu)勢(shì)就是無(wú)需佩戴3D全息眼鏡,便可多角度的瀏覽三維的立體影像。

到底什么是全息投影,你真的了解嗎?我們很多人都會(huì)被新鮮的事物所吸,特別是那種震撼人眼球的那種,一些簡(jiǎn)單的物體其實(shí)也可以很震撼的,就看你怎么運(yùn)用身邊的一切資源。雖然外觀(guān)平平,顏色也不顯眼,但是我們都可以通過(guò)3D全息投影將其上升幾個(gè)層級(jí)。首先我們得要知道全息投影是什么,與簡(jiǎn)單的物體相比,很多人會(huì)說(shuō)不就是多了一點(diǎn)花哨的東西嘛,實(shí)則不然,看似簡(jiǎn)單,但是背后的工程量是很大的。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是餓利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)三維圖像的技術(shù)。全息投影的種類(lèi)也是多樣化的,主要有水霧投影和全息膜等幾種方式。水霧投影相對(duì)來(lái)說(shuō)技術(shù)層面上花費(fèi)的功夫遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于投影到全息膜上的,因?yàn)樗F并不是完全靜止的,類(lèi)似于瀑布一樣流動(dòng)的水,所以在投影到水霧上面就要多花費(fèi)些功夫,做好細(xì)節(jié)方面的層次。不過(guò)大部分都會(huì)采用全息膜,運(yùn)用到的場(chǎng)景也是很多的,比如酒店宴會(huì)廳、舞臺(tái)、餐廳、ktv等等都是需要全息膜的,水霧運(yùn)用的比較少。
什么是裸眼3D?裸眼3D**粗略的概念便是裸眼看3D片子到達(dá)的效果,就猶如咱們?nèi)缃駪?yīng)用3D眼鏡看3D片子發(fā)生的效果。裸眼3d和全息投影比較大的差別是成像道理分歧,是以展示出的結(jié)果也會(huì)有分歧。裸眼3D是應(yīng)用光柵道理停止投影成像的,而全息投影是應(yīng)用干預(yù)和衍射道理。裸眼3D在如今的技巧條件下對(duì)旁觀(guān)角度和間隔都有一一定的請(qǐng)求,而全息投影卻沒(méi)有這方面的限定。
裸眼3D、全息投影和VR、AR、MR三者的差別
裸眼3D和全息投影和VR、AR、MR三者的差別則重要體現(xiàn)在如今旁觀(guān)方向上,前二者不必要借助輔助裝備就能夠間接旁觀(guān),而VR、AR、MR所展示出的結(jié)果則必要借助輔助裝備能力實(shí)現(xiàn)順?biāo)炫杂^(guān)。
全息投影產(chǎn)品是由3D全息投影技術(shù)原理衍生的3D技術(shù)產(chǎn)品,觀(guān)眾無(wú)需配戴3D眼鏡,就可以看到立體的虛擬人物。

3D全息宴會(huì)廳是區(qū)別于傳統(tǒng)宴會(huì)廳的新型宴會(huì)廳,運(yùn)用裸眼3D、全息投影、虛擬成像等技術(shù),將燈光、舞美、花藝、道具融為一體,突破傳統(tǒng)格局,立體生動(dòng)逼真,極大提升了宴會(huì)廳的整體效果氛圍和消費(fèi)者的現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn),這不僅是技術(shù)的飛躍,更是一次商業(yè)模式的徹底改變。那么,市場(chǎng)上興起的4D全息宴會(huì)廳、甚至是5D全息宴會(huì)廳又是從何而來(lái),與3D全息宴會(huì)廳相比,效果是否更勝一籌?事實(shí)上,4D是在3D空間的概念上加上了時(shí)間。而4D全息宴會(huì)廳算是3D全息宴會(huì)廳的一種迭代,概念不同但本質(zhì)相同,它更注重沉浸式的空間布置。5D是從聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)及動(dòng)感五方位來(lái)體現(xiàn)。因此,5D全息宴會(huì)廳是基于3D、4D全息宴會(huì)廳的條件下,融入了嗅覺(jué)、觸覺(jué)等體驗(yàn),將表演、互動(dòng)融為一體,用以追求更***的視覺(jué)和體驗(yàn)效果。 3D全息投影技術(shù)的出現(xiàn)使文物展覽中文化宣傳更加具有互動(dòng)性。朔州3D全息投影推薦
全息投影設(shè)備包括:全息投影儀,投影幕,全息投影膜,全息投影內(nèi)容制作等。呂梁3D全息投影創(chuàng)新服務(wù)
3D全息投影原理是什么?全息投影是一種無(wú)需配戴眼鏡的3D技術(shù),觀(guān)眾可以看到立體的虛擬人物。這項(xiàng)技術(shù)在一些博物館、舞臺(tái)之上的應(yīng)用較多,讓你看不到不屬于你自身角度的其他圖像,因而實(shí)現(xiàn)了真正的全息立體影像。3D全息投影技術(shù)應(yīng)用范圍有哪些?3D全息投影技術(shù)也可以分為360度全息投影技術(shù)、270度全息投影技術(shù)、180度全息投影技術(shù),它們之間有著細(xì)微差別,所應(yīng)用范圍也有所差別。360度全息投影技術(shù)可以使立體影像不借助任何屏幕或介質(zhì)而直接懸浮在設(shè)備外的自由空間,并且不管從哪個(gè)角度看都是三維影像展現(xiàn),存貯信息量大,不用將產(chǎn)品帶到現(xiàn)場(chǎng),通過(guò)錄好的影像就可以展示絢麗多彩、立體生動(dòng)的展品信息。適用于體型大、結(jié)構(gòu)復(fù)雜或者貴重的物品進(jìn)行展示,比如轎車(chē)、大型鏟車(chē)、手表、珠寶。 呂梁3D全息投影創(chuàng)新服務(wù)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)未來(lái)將會(huì)發(fā)展成一種改變我們生活方式的新突破。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在目前在世界上應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域...
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【詳情】在科技快速發(fā)展的首先,人們對(duì)視覺(jué)要求越來(lái)越高,由此能實(shí)現(xiàn)裸眼立體3D顯示的全息投影技術(shù)的應(yīng)用...
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【詳情】舞臺(tái)藝術(shù)與電影片斷在同一空間出現(xiàn)了非凡的融合,給觀(guān)眾展示了世界多媒體藝術(shù)新的的創(chuàng)新成果。服務(wù)...
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【詳情】其建筑實(shí)用性、顯示實(shí)用性、觀(guān)賞性都極大的符合當(dāng)下城市形象的諸多發(fā)展要求。LED透明屏大放異彩...
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