由于感光材料只能接收光的振幅信息,因此必須想法把相位信息轉(zhuǎn)換成強(qiáng)度的變化才能記錄下來(lái)。,干涉法是將空間相位調(diào)制轉(zhuǎn)換為空間強(qiáng)度調(diào)制的標(biāo)準(zhǔn)方法,因此采用相干光干涉條紋來(lái)記錄圖像。設(shè)物體散射的物光波為其中,一項(xiàng)和第二項(xiàng)分別表示參考光波和物光波單獨(dú)到達(dá)全息圖的強(qiáng)度,它們的和表示干涉條紋的平均強(qiáng)度,第三項(xiàng)包含了物光波和參考光波的振幅和相位信息。參考光波的作用是使物光波波前的相位分布轉(zhuǎn)化為干涉條紋的強(qiáng)度分布。2.物光波面的重現(xiàn)全息術(shù)的第二步是利用衍射原理有全息圖重現(xiàn)物光波。其中,一項(xiàng)和第二項(xiàng)表示衰減的重現(xiàn)光êr方向不變的透過(guò)全息圖,第三項(xiàng)是透過(guò)全息圖的+1級(jí)衍射光,除了一個(gè)常數(shù)衰減外,這是一個(gè)與原物光波完全相同的重現(xiàn)物光波,第四項(xiàng)是通過(guò)全息圖的-1級(jí)衍射波,這是一個(gè)與原物光波的共軛波。三、全息投影分類1、270度全息投影270度全息柜通過(guò)多角度展示演示內(nèi)容而呈現(xiàn)多方位的立體效果?;糜俺上窦磳⑷S畫面懸浮在半空中的實(shí)景成像,能給人營(yíng)造出一種亦幻亦真的氛圍,具有強(qiáng)烈的縱深感和現(xiàn)場(chǎng)感。采用了特殊技術(shù),不受光線影像,演示內(nèi)容經(jīng)過(guò)特殊軟件處理后即可在觀眾面前顯示出亦真亦幻的3D立體3D立體影像。智飛亞科技,全息互動(dòng)投影系統(tǒng)是納米感應(yīng)觸摸膜與散射背投顯影技術(shù)的結(jié)晶,是一種新奇、超凡的展示方式。博物館3D全息投影設(shè)備

3D全息投影技術(shù)是通過(guò)在照相膠片或干版上記錄光波的振幅和相位分布再現(xiàn)物體三維圖像的技術(shù),全息技術(shù)通過(guò)記錄被攝物體反射(或透射)的光波中全部信息(振幅、相位)來(lái)實(shí)現(xiàn)3D視覺(jué)效果。其過(guò)程主要分兩步:一位步,利用光的干涉原理記錄物體光波信息,即拍攝。被攝物體在激光的輻照下形成漫反射的物光束,另一部分激光作為參考光束照射到全息底片上,和物光束疊加并相互干涉,把物體光波上各點(diǎn)的振幅和相位轉(zhuǎn)換成在空間上變化的光波強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的間隔和反差將物體空間的全部信息記錄下來(lái)。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過(guò)顯影、定影等程序處理后,便成為一張諾利德全息圖,簡(jiǎn)稱全息照片;第二步則是利用衍射原理來(lái)再現(xiàn)物體的光波信息,即成像。一位步形成的全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個(gè)像,即原始像和共軛像,兩像疊加后具有真實(shí)的視覺(jué)效應(yīng)。這就是3D全息投影技術(shù)的原理。常見(jiàn)的3D全息成像分為:180°、270°和360°。180°適合單面展示,一般應(yīng)用在3D成像面積較大的舞臺(tái)全息投影,并且可以實(shí)現(xiàn)互動(dòng);360°可將成像投射在實(shí)景的半空中,形成縱深感,從任意角度觀眾均可觀看。光影3D全息投影策劃商智飛亞智能科技,3D全息投影技術(shù)全新的一種媒體宣傳方式,它可以實(shí)現(xiàn)將實(shí)物虛擬化,投射于任何場(chǎng)景當(dāng)中。

適合表現(xiàn)細(xì)節(jié)或內(nèi)部結(jié)構(gòu)較豐富的個(gè)體物品,如名表、名車、珠寶、工業(yè)產(chǎn)品、也可表現(xiàn)人物、卡通等,給觀眾感覺(jué)是完全浮現(xiàn)在空氣中。2、360度全息幻影成像系統(tǒng)360全息也稱360度全息和360度全息成像,我們?cè)谶@里稱它為360度全息成像。360度全息幻影成像系統(tǒng)是用一種將三維畫面懸浮在柜體實(shí)景中的半空中成像系統(tǒng)。360全息幻影成像系統(tǒng)由柜體、分光鏡、射燈、視頻播放設(shè)備組成,基于分光鏡成像原理,通過(guò)對(duì)產(chǎn)品實(shí)拍構(gòu)建三維模型的特殊處理,然后將拍攝的的產(chǎn)品影像或產(chǎn)品三維模型影像疊加進(jìn)場(chǎng)景中,構(gòu)成了動(dòng)靜結(jié)合的產(chǎn)品展示系統(tǒng)。不需要人們佩戴任何偏光眼鏡,在完全沒(méi)有束縛下就可以盡情觀看3D幻影立體顯示***,給人以視覺(jué)上的沖擊,具有強(qiáng)烈的縱深感。3、空氣霧幕立體成像描述:空氣霧幕投影成像是一種全新的空氣成像設(shè)備。該設(shè)備是利用海市蜃樓的成像原理借助空氣中存在的微粒將光影圖像呈現(xiàn)。使用一層很薄的水霧墻代替?zhèn)鹘y(tǒng)的投影幕,使您能在該屏幕影像中隨意穿梭,達(dá)到真人可進(jìn)入視頻畫面的虛幻效果。使用霧化設(shè)備產(chǎn)生大量人工霧,結(jié)合空氣流動(dòng)學(xué)原理而制造出來(lái)的能產(chǎn)生形成平面霧氣的屏幕,再將投影設(shè)備投射在該屏幕上,便可以在空間中形成虛幻立體的影像。
全息技術(shù)通過(guò)將光通過(guò)包含衍射光柵的二維屏幕來(lái)生成三維圖像。光柵控制光線的路徑,使光線干涉,從而產(chǎn)生圖像具有深度的感覺(jué)。目前**技術(shù)的3D全息投影可以是全彩的、真人大小的3D全息投影,但由于光線必須始終從2D表面發(fā)出,因此視角有限。而且,由于改變衍射光柵的速度是具有挑戰(zhàn)性的,3D全息投影通常也是靜態(tài)的。體積顯示器——顧名思義——在三維空間中物理地再現(xiàn)圖像。大多數(shù)現(xiàn)有的系統(tǒng)將圖像投影到快速旋轉(zhuǎn)的2D屏幕上。更復(fù)雜的顯示器——包括一些由東京慶應(yīng)義塾大學(xué)的研究人員制作的激發(fā)Smalley靈感的顯示器——在三維空間中使用超熱等離子體球。但這些目前只能使用一種顏色。其他方法使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)硬件,如微軟的HoloLens,可以創(chuàng)建真實(shí)世界3D全息投影的錯(cuò)覺(jué)。但斯莫利表示,這些設(shè)備需要專門的頭盔,而且數(shù)據(jù)密集。3D投影給參觀者一種神秘和魔術(shù)般的奇幻感覺(jué),為展示查詢提供了一種現(xiàn)代、時(shí)尚的交互手段。

2017年8月27日晚,雖然雨水連天,但是絲毫不影響天津全運(yùn)會(huì)精彩的開幕式。尤其是栩栩如生的3D全息投影更是讓人嘆為觀止——這也算是與08年北京奧運(yùn)會(huì)LED卷軸地面效果相比較的一個(gè)“超級(jí)進(jìn)步”。
這種不用特殊3D眼鏡就能看到的3D圖像正是利用了全息光學(xué)。
全息圖利用光波干涉法同時(shí)記錄物光波的振幅與相位。由于全息再現(xiàn)像的光波保留了原有物光波的全部振幅與相位的信息,故再現(xiàn)像與原物有著完全相同的三維特性。即全息術(shù)可以提供高質(zhì)量的圖像和精確的人眼觀察深度,而無(wú)需任何觀察設(shè)備。
全息圖是一個(gè)復(fù)振幅函數(shù),一般需要把復(fù)數(shù)的全息編碼成純振幅或純相位來(lái)進(jìn)行全息重構(gòu)。計(jì)算全息技術(shù)作為全息顯示的重要分支,能夠充分利用計(jì)算機(jī)的數(shù)字處理能力,使得全息編碼更方便、***。為實(shí)現(xiàn)三維動(dòng)態(tài)顯示,需要提高全息編碼的速率。因此,研究一種簡(jiǎn)單、快速的編碼方法顯得尤為重要。 3D全息投影技術(shù)滿足了人們對(duì)于視聽體驗(yàn)的高度要求,得到越來(lái)越多行業(yè)的肯定及選擇。光影3D全息投影策劃商
深圳智飛亞:3D全息投影技術(shù)全新的一種媒體宣傳方式,它可以實(shí)現(xiàn)將實(shí)物虛擬化,投射于任何場(chǎng)景當(dāng)中。博物館3D全息投影設(shè)備
VR、AR、MR、全息投影、裸眼3D的區(qū)別?
VR又叫虛構(gòu)實(shí)際(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)。其比較大的特色是應(yīng)用電腦模仿發(fā)生一個(gè)三維空間的虛構(gòu)天下,供給應(yīng)用者對(duì)于視覺(jué)、聽覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模仿,讓應(yīng)用者猶如身臨其境一樣平常。在這個(gè)虛構(gòu)空間內(nèi),應(yīng)用者構(gòu)成交互的是虛構(gòu)天下內(nèi)容的器械。
VR的**產(chǎn)物有許多,好比:Oculus、索尼的PS VR 、HTC的vive和三星的Gear VR,和簡(jiǎn)潔版的VR裝備——google的Cardboard,它們都能讓我們領(lǐng)略到VR的魅力。 博物館3D全息投影設(shè)備
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)未來(lái)將會(huì)發(fā)展成一種改變我們生活方式的新突破。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在目前在世界上應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域...
【詳情】到底什么是全息投影,你真的了解嗎?我們很多人都會(huì)被新鮮的事物所吸,特別是那種震撼人眼球的那種,一些簡(jiǎn)...
【詳情】全息技術(shù)已經(jīng)被用于前列的導(dǎo)航系統(tǒng),創(chuàng)造全息增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通過(guò)儀表板安裝的投影儀,然后在前擋風(fēng)玻璃...
【詳情】在科技快速發(fā)展的首先,人們對(duì)視覺(jué)要求越來(lái)越高,由此能實(shí)現(xiàn)裸眼立體3D顯示的全息投影技術(shù)的應(yīng)用...
【詳情】3D全息投影原理是什么?全息投影是一種無(wú)需配戴眼鏡的3D技術(shù),觀眾可以看到立體的虛擬人物...
【詳情】全息技術(shù)通過(guò)將光通過(guò)包含衍射光柵的二維屏幕來(lái)生成三維圖像。光柵控制光線的路徑,使光線干涉,從...
【詳情】全息景象是指觀眾可以在發(fā)生器的發(fā)生口度即一圈內(nèi)可以看到幻像,全息投影系統(tǒng)將三維畫面懸浮在實(shí)景...
【詳情】舞臺(tái)藝術(shù)與電影片斷在同一空間出現(xiàn)了非凡的融合,給觀眾展示了世界多媒體藝術(shù)新的的創(chuàng)新成果。服務(wù)...
【詳情】應(yīng)用范圍 全息投影技術(shù)在舞臺(tái)中的應(yīng)用,不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像...
【詳情】幻影成像的優(yōu)點(diǎn)在于它不受場(chǎng)地等因素的限制,可以根據(jù)場(chǎng)地的大小來(lái)調(diào)節(jié)。全息幻影成像系統(tǒng)基于“實(shí)...
【詳情】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)未來(lái)將會(huì)發(fā)展成一種改變我們生活方式的新突破。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在目前在世界上應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域...
【詳情】其建筑實(shí)用性、顯示實(shí)用性、觀賞性都極大的符合當(dāng)下城市形象的諸多發(fā)展要求。LED透明屏大放異彩...
【詳情】