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      第三季度全球App營收219億美元 同比增長23%

      來源:中國電商物流網(wǎng)  發(fā)布時間:2019-10-12 8:31

        北京時間10月10日晚間消息,據(jù)國外媒體報道,移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析平臺Sensor Tower今日發(fā)布報告稱,今年第三季度全球App營收為219億美元,與上年同期的179億美元相比增長22.9%。

        這其中,蘋果App Store應(yīng)用商店占到了總營收的65%,而Google Play應(yīng)用商店占剩余的35%。

        第三季度,App Store用戶的開銷為142億美元,與上年同期的116億美元相比增長22.3%。Google Play用戶的開銷為77億美元,與上年同期的62億美元相比增長24%。

        相比之下,Sensor Tower的營收數(shù)據(jù)略低于另一家移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析平臺App Annie的數(shù)據(jù)。App Annie今日也同時發(fā)布報告稱,第三季度全球消費(fèi)者在App上的開支為230億美元,略高于Sensor Tower的219億美元。

        Sensor Tower數(shù)據(jù)還顯示,第三季度全球App下載量為296億次,同比增長9.7%。其中,Google Play占216億次,意味著Google Play仍是App的主導(dǎo)下載源。

        雖然整體下載量繼續(xù)增長,但中國市場的App下載量略微有所下降。Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,第三季度中國市場的App下載量為22億次,同比下滑6%。雖然下載量有所下滑,但中國市場的App營收卻增長了26.9%,從一年前的32億美元提高到41億美元。

        報告指出,第三季度中國市場App下載量之所以略微下滑,可能是因?yàn)橹袊鴷和iL達(dá)9個月的游戲版號審批所致。需要指出的是,Sensor Tower的數(shù)據(jù)不包括第三方應(yīng)用程序商店,因此不能充分體現(xiàn)出中國App市場的全貌。

        報告還顯示,第三季度全球最賺錢的非游戲類App依然是Tinder,創(chuàng)造了2.33億美元的消費(fèi)支出,較上一季度增長了7%。Netflix排名第二,YouTube排名第三,營收為1.64億美元。

        相比之下,App Annie的數(shù)據(jù)略有出入:Tinder和Netflix仍排名前兩位,但第三位是愛奇藝,而非YouTube。

        基于下載量,TikTok(抖音國際版)繼續(xù)向Facebook的主導(dǎo)地位發(fā)起挑戰(zhàn)。第三季度,WhatsApp下載量高居榜首,TikTok緊隨其后,Messenger位居第三,而Facebook和Instagram分列第四和第五位。

        Sensor Tower 表示,這并不是TikTok首次超越Facebook。在2018年第四季度和2019年第一季度,TikTok曾都超過Facebook,然后在上個季度再次跌至第四位。第三季度,TikTok的下載量達(dá)到了1.77億次,越來越接近排名首位的WhatsApp。

        相比之下,App Annie數(shù)據(jù)顯示,TikTok第三季度的下載量排名第三,位居Messenger和Facebook之后。

        移動游戲仍是主要的營收源,第三季度創(chuàng)收163億美元,占App內(nèi)總開銷的74%。在這163億美元的游戲營收中,App Store占98億美元,Google Play占65億美元。

        第三季度,Google Play和App Store的整體游戲下載量增長了17.6%,從去年的95億次增加到111億次。

        基于下載量,排名前三位的游戲是《Fun Race 3D》(1.23億次下載量)、《PUBG Mobile》(9400萬次下載量)和《Mario Kart Tour),后者盡管9月下旬才推出,但下載量達(dá)到了8600萬次。

        《PUBG Mobile》是營收最高的游戲,第三季度營收為4.96億美元,同比增長652%。排名第二的是騰訊的《王者榮耀》,營收3.77億美元�!禙ate/Grand Order》排名第三,營收為3.54億美元。

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